iPhone 或将告别 3D Touch ?

作者|屠敏出品|CSDN(ID:CSDNnews)生于创新,死于无用。或许这句话说的太过绝对,但是用在3DTouch这项技术身上似乎又毫不为过,当然其中的“无用”指的是大范围内,很少有人使用。新一代多点触控技术3DTouch四年前,在iPhone6s发布之际,苹果高级副总裁PhillSchiller于发布会现场激动地向全球开发者及用户宣布一项隐藏于iPhone中的革命性技术的到来——3DTouch...

iPhone 或将告别 3D Touch ?

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作者 |�屠敏

出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

生于创新,死于无用。

或许这句话说的太过绝对,但是用在 3D Touch 这项技术身上似乎又毫不为过,当然其中的“无用”指的是大范围内,很少有人使用。

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新一代多点触控技术�3D Touch

四年前,在 iPhone 6s 发布之际,苹果高级副总裁�Phill Schiller 于发布会现场激动地向全球开发者及用户宣布一项隐藏于 iPhone 中的革命性技术的到来——3D Touch。

而之所以称为隐藏,是因为打开 iPhone,如果自己不去尝试,根本发现不了这项技术的存在。

彼时,被苹果称为新一代多点触控技术的 3D Touch 一经推出,就吸引无数媒体的热捧且满足了果粉们快捷操作的需求。

基于 3D Touch 技术,用户可以以长按屏幕、Peek 和 Pop “用力按”等操作方式来操作手机,这样最大的便捷之处就在于,无须打开各种 App,长按/用力按图标/文本就可以使用 App 的常用功能或者直接浏览内容。

这意味着:

  • 快速操作能够让用户可以更快、更少的步骤完成他们最常做的事情。其中许多操作可通过主屏幕直接完成;

  • Peek 和 Pop 允许用户预览各种内容,甚至可以对其进行操作,而无需实际打开它;

  • 压力灵敏度允许创意应用程序利用压力感应显示器,改变线条厚度或使画笔更改样式;

  • 按住预览实时照片,启用多任务处理等。

因此,按理来说,随着系统复杂性的增高以及用户本地 App 安装量的增长, 3D Touch 应该有一片光明的未来,曾经在 CSDN 的评论区,不少用户也纷纷表示看好:

  • 感觉 3D Touch 功能,我自己使用场景最多的就是支付宝支付的时候,还有乘车码。有的时候 App 层次太深一下退不到首页,所以退出到主屏幕,去用 3D Touch 是最便捷的操作。

  • 微信的扫一扫和付款码,我都用的 3D Touch,还有键盘的移动光标,特别好用;

  • 我觉得 3D Touch 有一个开启多任务就够了,已经就很方便了。

但万万没想到的是,3D Touch 在 iPhone 上应用不足四年,就已似乎看不到前景了,甚至有关它的“唱衰论”一浪高过了一浪,而这究竟是怎么一回事?

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“2019 年所有的 iPhone 中或将淘汰 3D Touch”

这一切的初端或将从苹果自身谈起。

去年苹果秋季发布会上,苹果为用户带来三款新 iPhone 设备:iPhone XR、iPhone Xs、iPhone Xs Max。其中为了彰显与�iPhone Xs、iPhone Xs Max 的不同,同时也为了降低成本以及售价,iPhone XR 采用了 LCD 屏幕且放弃了 3D Touch 技术,而这一次也是继 iPhone 6s 之后,苹果首次没有在 iPhone 中嵌入 3D Touch 功能。

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如今,WWDC 2019 召开在即,3D Touch“死亡论”再次重现,而这一波预测来自业界颇有名气的巴克莱分析师团队。

近期,据国外一家致力于传播有关苹果公司推出各种产品的资讯网站�MacRumors 报道,巴克莱分析师团队在本月早期时候访问亚洲后,从苹果供应商出收集了一些信息,最终预测出 2019 年所有的 iPhone 或将淘汰 3D Touch 功能。

其实早在去年 8 月,巴克莱分析团队就曾表示,人们“普遍相信” 3D Touch 技术将在 2019 年从 OLED 显示屏的 iPhone 上移除,即第三代 iPhone X 和第二代 iPhone X plus,不过彼时其也表示,苹果对于这一计划尚未最终确定,所以也存在一定的变数。

与此同时,华尔街日报也曾在今年 1 月发文预测表示,苹果计划于今年晚些时候推出三款 iPhone 设备:

  • iPhone XR 后继产品采用 LCD 显示屏和双镜头后置摄像头;

  • iPhone XS 后继产品采用 OLED 显示屏和双镜头后置摄像头;

  • iPhone XS Max 后继产品采用 OLED 显示屏和三镜头后置摄像头;

而这三种型号的设备或将都不存在 3D Touch 功能。

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�3D Touch 为何会走上下坡路?

为何大家纷纷会有这样的预测?

事实上,苹果高级副总裁�Phill Schiller 就此曾经也公开表示过,“从工程角度出发,开发支持 3D Touch 功能的屏幕的硬件难度太大。我们整整花了一年的工程资源,在制造上也投入了大量成本和投资,如果人们不使用这个功能的话,那么一切努力都白费了。如果这只是一个演示功能,然后一个月之后没人再使用它的话,那便是对工程人才的巨大浪费。”

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如今基于市场的使用率来看,当前就国内而言,大多数用户的使用场景依旧是付款,少数是重压移动光标、快速浏览内容等等,但也有不少消费者表示根本不知道有该功能,更不要谈及使用了。在这种尴尬局面下,苹果有意去降低 3D Touch 的存在也属情理之中。

除此之外,亚马逊 Web Service 的用户体验设计师�Juan J. Ramirez 也曾于去年发文剖析过 3D Touch 走向衰落的原因:

  • 开发者接纳度极低:在测试了 200 个 iPhone 流行应用的应用图标快捷菜单之后,其发现只有 40% 的应用支持 3D Touch 快捷菜单,而在 40% 的应用中,各个应用的实现完全不一致,不少存在快捷菜单等欠缺问题;

  • 重复、互相覆盖用户路径:通过 3D Touch,我们发现能够利用快捷菜单做出比标准触摸功能更实际、更可用的操作的应用,一个都没有;

  • 3D Touch 功能难于被发现:这应该是为不少用户诟病最为严重的一点,也正如本文伊始所述,3D Touch 功能过于隐藏,没有丝毫的提示,普通用户根本发现不了该功能;

  • 交互的冲突:在使用过程中,就笔者自身经历而言,长按或者用力按压,3D Touch 功能一不小心就会和想要删除应用的交互发生冲突,往往并不如直接打开应用来得方便;

  • ......

整体而言,无论是使用率上,还是开发成本上,都让苹果逐步对该技术丧失了信心。

其实在此前,曾经的手机巨头诺基亚也在该技术上做过实践。据消息报道,2014 年左右,诺基亚本计划推出了两款搭载 Windows�Phone�8.1 系统的手机,代号分别为 Goldfinger (金手指)与 Moneypenny,其中 Goldfinger 将配备 3D 手势操控功能,和如今的 3D Touch 功能如出一辙,但遗憾的是,后来诺基亚的东家微软为了更好地专注于 Windows 10 Mobile 及其设备的研发,将该项目砍掉了。

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�Haptic Touch 会是�3D Touch 的替代者?�

3D Touch 最终的结局究竟是会如同诺基亚的金手指项目一番被砍掉,还是有了更好地改进与延续,一切或许只能是苹果给我们最终的答案了。

不过对此,不少业界人士也纷纷猜测,曾在 iPhone XR 上出现的�Haptic Touch 技术或将是�3D Touch 的替代者。

和已经近四岁的 3D Touch 相比,Haptic Touch 所呈现出来的体验几乎无异。不过其中最大的不同点在于 Haptic Touch�功能在按压之后会有反馈震动的效果,因为当前新款 iPhone 设备上均拥有�Taptic Engine 震动马达,所以用户在使用 Haptic Touch 功能时会有震动反馈。

不过,从功能以及生态支持等角度来看,Haptic Touch 也存在一定的不足,如�Haptic Touch 不支持 Quick Actions 应用程序菜单、也不支持 Peek and Pop 用于预览内容,此外,当前也仅有少数苹果官方 App 或界面支持 Haptic Touch,第三方 App 基本都不支持。

因此,对于苹果将如何扩展 iPhone XR 的 Haptic Touch 功能以及 3D Touch,我们敬请期待。

参考:https://www.macrumors.com/2019/05/27/no-3d-touch-2019-iphones-removed-rumor/

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https://edu.csdn.net/topic/ai30?utm_source=csdn_bw

【END】

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